旭日之城升级要求有哪些变动
主城升级始终是核心环节,其变动主要体现在资源需求的调整和前置条件的优化。早期版本中,主城1-6级仅需粮油资源即可完成升级,但从7级开始新增了勇者营地6级的前置条件,8级则要求仓库达到7级。这种改动强化了建筑之间的关联性,要求玩家更注重整体发展而非单一建筑冲刺。资源类型方面,16级后引入铁和粮油的双重需求,21级后则进一步加入稀土资源,后期升级对资源多样性和储备量提出了更高标准。
兵营升级的变动主要体现在科技等级与城市规模的联动机制上。过去兵营升级仅依赖基础资源,现在则需要同步提升相关科技树等级,例如军事科技中的部队训练或防御工事分支。城市规模扩张也被纳入硬性条件,玩家需通过建造或升级功能性建筑来解锁兵营更高等级。盟友支持成为隐性条件,部分高级兵营升级会触发联盟援助任务,完成后方可继续升级。这种设计促使玩家更积极参与联盟互动,而非孤立发展。
资源采集策略的变动直接影响升级效率。木材、矿石等基础资源的采集点分布规则有所调整,高等级资源区 now 需要玩家先解锁对应地图区域。夜间采集的效率加成被削弱,但新增了集中采集机制,即同一区域连续采集可叠加效率buff。资源运输环节也引入损耗率概念,长距离运输会导致部分资源损失,这要求玩家更科学规划采集路线和仓库分布。
战斗系统对升级的影响也有显著变化。旧版本中防御失败仅损失部分资源,现在若伤兵超出后勤中心容量,士兵会直接死亡并延缓兵营升级进度。敌方侦查频率提高,玩家需保持防御建筑与主城等级的平衡,避免因防御薄弱导致升级资源被掠夺。部分高级建筑升级还会触发守卫战事件,成功抵御进攻才能完成升级,这进一步考验玩家的即时战略能力。
玩家需采用更动态的规划方式,在资源储备、科技研究和军事防御之间寻找平衡点。这些改动虽增加了升级复杂度,但也为策略深度提供了更丰富的操作空间。



